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快看點(diǎn)丨騰訊增持后育碧捍衛(wèi)獨(dú)立性 全面出售已無可能

在三年前結(jié)束了與前股東威望迪(Vivendi)集團(tuán)的長期抗?fàn)幒?,法國最大的視頻游戲發(fā)行商育碧對中國游戲公司騰訊張開雙臂。


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30多年前,當(dāng)法國游戲創(chuàng)業(yè)先鋒伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)和他的四個兄弟創(chuàng)立育碧(Ubisoft)時,他們根本無法預(yù)見游戲市場的發(fā)展會像今天這樣迅速,更不會想到有一家叫騰訊的中國公司會成為全球最大的游戲企業(yè)。

育碧估值達(dá)百億美元

上周,騰訊注資3億歐元收購育碧家族吉勒莫特(Guillemot)兄弟有限公司49.9%的股權(quán),成為育碧最大的單一股東,對育碧的持股份額由此前的5%增至9.99%。這筆交易對育碧的估值達(dá)到100億美元。

在騰訊增持育碧該股份后,育碧聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Yves Guillemot在周六的一場新聞發(fā)布會上稱,仍對其他合作伙伴持開放態(tài)度,并重申公司將完全保持獨(dú)立。

在發(fā)給第一財經(jīng)記者的一份聲明中,Yves Guillemot強(qiáng)調(diào):“通過擴(kuò)大與騰訊的合作,育碧創(chuàng)始人家族進(jìn)一步強(qiáng)化了在育碧的核心股權(quán),為公司的長期發(fā)展提供穩(wěn)定基礎(chǔ)?!?/p>

育碧補(bǔ)充稱,騰訊加入了公司的創(chuàng)始人投資聯(lián)合體,并且不會派出代表在Guillemot兄弟有限公司擔(dān)任職位,也不擁有對公司業(yè)務(wù)進(jìn)行表決的權(quán)利。騰訊在5年內(nèi)不得出售育碧股份,5年后,吉勒莫特家族擁有優(yōu)先收購權(quán);8年內(nèi),騰訊不得增持育碧超過9.99%的股份和投票權(quán),且騰訊不擁有任何業(yè)務(wù)否決權(quán)。

盡管育碧強(qiáng)調(diào)了公司將不受騰訊的控制,保持完全的獨(dú)立性,但分析人士認(rèn)為,騰訊的增持將極大地削弱育碧對投機(jī)性資本的吸引力,也排除了該企業(yè)尋求全面出售的可能性。

機(jī)構(gòu)MidCap分析師Charles-Louis Planade認(rèn)為,騰訊的增持意味著“收購和爭奪育碧的前景已經(jīng)不復(fù)存在”。上周收購消息公布后,育碧股價大跌超過20%。

一位交易員告訴第一財經(jīng)記者,市場失望的原因是用于投機(jī)目的的收購空間已經(jīng)變得很小,而且育碧全面出售的前景也不大。此前有市場人士猜測育碧可能會尋求全面出售。

但這與吉勒莫特家族一貫的經(jīng)營理念相符。三年前,Yves Guillemot在談到家族與威望迪集團(tuán)的斗爭時就曾對第一財經(jīng)記者表示:“威旺迪是一個金融集團(tuán),他們的策略是以投資盈利為目標(biāo),低價買入然后高價賣出,投資育碧也一樣,他們資本注入后,不斷向育碧施壓,要我們展現(xiàn)盈利能力,而不是放手讓我們?nèi)プ?。?/p>

在Yves Guillemot看來,騰訊入股不僅能給公司帶來資金,而且更重要的是可以讓育碧“放手去做”,將命運(yùn)掌控在自己手中。

財務(wù)困境致數(shù)款游戲推遲發(fā)布

這家以《刺客信條》而聞名的游戲公司近年來的發(fā)展遭遇阻礙,在視頻游戲行業(yè)的繁榮和并購浪潮中,育碧出現(xiàn)了財務(wù)困境,導(dǎo)致新視頻游戲的發(fā)布幾次延遲,管理層面臨的壓力與日俱增。

例如今年早些時候,微軟斥資690億美元收購了育碧的競爭對手,《使命召喚》發(fā)行商動視暴雪。Yves Guillemot當(dāng)時對第一財經(jīng)記者表示:“游戲行業(yè)正在變天?!?/p>

育碧在2021財年的運(yùn)營中消耗了約2億歐元現(xiàn)金,而前一年產(chǎn)生的運(yùn)營現(xiàn)金流約為1.7億歐元。

由于兩次游戲延遲的影響,育碧在上一季度的財報中下調(diào)了收入增長預(yù)期,預(yù)計包括《波斯王子》和《全境封鎖》在內(nèi)的游戲收入將同比增長10%,低于此前預(yù)期的20%,這反映了游戲延遲的影響,主要是《阿凡達(dá):潘多拉前線》該游戲原本定于今年發(fā)布,目前的發(fā)布推遲至2023-2024年。

對此,Yves Guillemot回應(yīng)稱:“我們跌跌撞撞,這一點(diǎn)不得不承認(rèn)。在此過程中我們也學(xué)到了很多東西,并計劃推出行動來應(yīng)對,也取得了進(jìn)展?!?/p>

Yves Guillemot此前還向第一財經(jīng)記者透露,與中國資本展開合作,很大程度上是由于中國發(fā)達(dá)的數(shù)字化游戲市場,尤其是騰訊微信擁有的龐大用戶基礎(chǔ)。

目前,育碧正在部署包括《刺客信條》、《孤島驚魂》和《湯姆克蘭西的彩虹六號》三款“支柱”游戲的數(shù)字化平臺,希望可以成為恢復(fù)企業(yè)增長計劃的一部分。Yves Guillemot的目標(biāo)是,在所有的數(shù)字化游戲平臺上都有這三款游戲,并在未來五年內(nèi)產(chǎn)生30億歐元的收入。

為此,育碧還在與流媒體平臺Netflix Games游戲服務(wù)開展合作,將合作開發(fā)三款原創(chuàng)手機(jī)游戲,其中一款基于刺客信條?!洞炭托艞l》將在2023年發(fā)布其下一版《刺客信條:幻景》。

Netflix承諾,到2022年底將推出約70款游戲,超過目前的30款。而通過與Netflix的合作,育碧也有望在新的平臺上建立更大規(guī)模的用戶人群未來還會有更多。

關(guān)鍵詞: 刺客信條
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