前幾天美國市場研究公司 SuperData 發(fā)布了一份調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,2017 年全球移動游戲市場收入達到 592 億美元,其中《王者榮耀》收入最高,全年收入達到了 19 億美元。預(yù)計 2018 年,亞洲、北美和歐洲移動游戲市場總收入將達到 555 億美元,比 2017 年的收入 (510 億美元) 增長約 45 億美元。
當然,《王者榮耀》只是眾多手游中比較典型的一個,但這款游戲的成功,也折射出了整個手游市場最近幾年強勁的勢頭。那么,手游市場的火爆會最終讓手機取代傳統(tǒng)掌上游戲機嗎?也許未必。
掌機的時代并未過去
實際上手機游戲的出現(xiàn),也不是一天兩天的事情了,比如很早之前我們熟悉的「貪吃蛇」等等經(jīng)典小游戲。但實話來講,過去很長一段時間,由于手機本身的性能所限,加之普及率遠沒有達到如今的程度,手游的整體游戲質(zhì)量并不高,所以一直以來游戲廠商們在這部分的投入并不高。
最近幾年,隨著智能手機價格的下探,同時整體硬件水平有了大幅度提高,為手游的發(fā)展提供了足夠的硬件支撐。加之最近幾年游戲產(chǎn)業(yè)被越來越多的人所認可,手游的興起也就不足為奇了。
從某種角度來說,手游讓我們進入了全民游戲時代,所有人都可以玩。但很顯然,作為主要載體的手機,還是不能等同于專業(yè)的游戲設(shè)備,大而全的功能,讓它很難完全為游戲去做傾斜,專業(yè)的游戲設(shè)備依舊是核心游戲玩家的選擇。
之前索尼宣布永久關(guān)閉 PSP 端的 PlayStation Store,有關(guān) PSP 的所有官方服務(wù)也已經(jīng)走向了盡頭,不禁令人唏噓。
但任天堂 Switch 的大火,讓掌機市場重新看到了希望。前幾天,任天堂公布了新一季度財報,數(shù)據(jù)顯示 Nintendo Switch 主機在全球已經(jīng)售出了 1486 萬臺,同時售出了 5257 萬份軟件。
可能也正是得益于老大哥任天堂的成功,為大家注入了一劑強心劑,不少全新的掌機產(chǎn)品也紛紛出現(xiàn),比如下面我們要說的這款名為 PocketStar 的迷你掌機。
一款「袖珍」的掌機產(chǎn)品
PocketStar 最大的特點是小,非常小。它的高度只有 5 厘米,大致和防盜門的鑰匙高度相當,所以即使把它串到鑰匙鏈上,也幾乎沒有任何違和感,攜帶起來也非常方便。
由于這款產(chǎn)品正處于眾籌階段,所以我們沒辦法拿到真機。但不難想象,從它身上你可以獲得真正意義上單手握持的快感。不過,從實際游戲操控的角度來講,或許就比較困難了。
圖片來自游明星空
從圖中可以看到,PocketStar 一共設(shè)置有三枚控制鍵,并不大的機身意味著,按鍵之間的間隔非常小。手指相對細一些的女性玩家還好,但男性玩家操作起來,可能不是一件容易的事情。
另外,PocketStar 的屏幕也很「袖珍」,只有 0.95 英寸,分辨率為 96×64 像素,這樣的規(guī)格參數(shù),也意味著諸如「細膩的顯示效果」這些描述,幾乎和它無緣了。