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環(huán)球熱議:《迷你世界》與《我的世界》糾紛案終審判決:迷你玩因不正當競爭被判賠償網(wǎng)易5000 萬元


(資料圖片)

藍鯨TMT頻道11月30日訊,據(jù)廣東省高級人民法院消息,今日,廣東省高級人民法院對廣州網(wǎng)易公司、上海網(wǎng)之易公司訴深圳迷你玩公司著作權侵權及不正當競爭糾紛案作出終審判決,認定深圳迷你玩公司構成不正當競爭,判令其刪除游戲中 230 個侵權元素,并賠償網(wǎng)易公司 5000 萬元。據(jù)了解,這是國內(nèi)游戲侵權糾紛案件最高判賠數(shù)額。

廣東高院審理認為,《迷你世界》與《我的世界》兩款游戲整體畫面構成類電作品,即新著作權法的“視聽作品”,但兩者的相似之處在于游戲元素設計而非游戲畫面,因此駁回網(wǎng)易公司關于著作權侵權的訴請。

同時法院認為,《迷你世界》與《我的世界》在玩法規(guī)則上高度相似,在游戲元素細節(jié)上諸多重合,已經(jīng)超出合理借鑒的界限。迷你玩公司通過抄襲游戲元素設計的方式,直接攫取了他人智力成果中關鍵、核心的個性化商業(yè)價值,以不當獲取他人經(jīng)營利益為手段來搶奪商業(yè)機會,構成不正當競爭。

法官表示,綜合考慮了沙盒類游戲特點、侵權內(nèi)容比例、整改可能性等因素,著重考慮玩家在游戲中可能享有的作品權利,基于平衡雙方當事人利益和保護玩家群體利益角度出發(fā),未支持網(wǎng)易公司要求《迷你世界》停止運營的訴請,而判令迷你玩公司刪除《迷你世界》侵權的 230 個游戲元素。

針對以上判決結果,《迷你世界》官方微博發(fā)布公告:尊重廣東省高院的判決結果,《迷你世界》仍將繼續(xù)正常運營。

公開信息顯示,《Minecraft》于2009年上線,2017年被網(wǎng)易游戲引入中國大陸為《我的世界》,是一款第一人稱沙盒游戲。截至 2021 年 5 月,《我的世界》擁有 2.38 億銷量和 1.5 億月活躍用戶。

而《迷你世界》于2016年上線,由深圳市迷你玩科技有限公司開發(fā)。截至 2021 年 7 月,該款游戲月活超過1億,開發(fā)者分成收入超過5000萬。

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