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藍(lán)鯨TMT頻道11月30日訊,Counterpoint Research數(shù)據(jù)顯示,XR(擴(kuò)展現(xiàn)實)設(shè)備出貨量于2021年首次突破千萬大關(guān),較上年增長60%。由于新款大眾級設(shè)備尚未推出,今年增速有所放緩,但預(yù)計該市場將在明年加快增長步伐,2025年的年出貨量將達(dá)到約4,800萬臺。
Meta公司近期發(fā)布了其新產(chǎn)品Quest Pro,Counterpoint Research稱,隨著索尼的PlayStation VR 2和蘋果公司首款XR頭顯設(shè)備預(yù)計將在明年發(fā)布,競爭將加劇。隨著主要OEM紛紛入場分一杯羹,設(shè)備規(guī)格將是人們關(guān)注的重點。
Counterpoint Research探討了將成為未來XR市場焦點的若干關(guān)鍵技術(shù)。理想的XR設(shè)備顯示器應(yīng)該具有大于160°的FOV,才能配合人類視覺系統(tǒng)的FOV范圍。此外,設(shè)備需要通過單眼聚焦線索來識別虛擬內(nèi)容和現(xiàn)實世界環(huán)境之間的互動。但現(xiàn)有XR設(shè)備的平均FOV約為89°,AR為47°,而XR為112°。為了在有限的分辨率下提供更清晰的圖像,因此不得不縮小FOV的范圍。
要實現(xiàn)真正的免持使用,AR設(shè)備需要搭載多種控制選項組合,其中包括手勢控制、眼部跟蹤以及語音控制。
此外,人工智能是理解周圍環(huán)境和人員,優(yōu)化用戶體驗的關(guān)鍵。通過結(jié)合使用人工智能與AR,設(shè)備或能收集經(jīng)優(yōu)化的用戶信息。此外,如果將檢測和識別用戶情緒的人工智能技術(shù)應(yīng)用于XR設(shè)備,則可以彌補面部和手勢識別的不足。