迅雷股價在近一個月的時間累計上漲近400倍,引發(fā)業(yè)界的關(guān)注。對于股價的暴漲,分析稱與迅雷在今年8月推向市場的玩客云有關(guān)。迅雷稱,玩客云除了是一款私人云盤,還是全球首個云計算領(lǐng)域的區(qū)塊鏈應(yīng)用。用戶可以將帶寬閑置時貢獻(xiàn)出來從而獲得收益,迅雷則通過這款設(shè)備將用戶閑置帶寬充分利用,已極低的代價擴(kuò)充自身CDN,獲得更大的云存儲空間和帶寬。
從這一點而言,玩客云本身并無爭議。而是基于玩客云推出的“玩客幣”在一個月內(nèi)成為了炒幣者的對象。玩客幣的獲取方式是:購買迅雷的“玩客云智能硬件”,并激活獎勵計劃,使用玩客云硬件共享自己的帶寬和存儲資源;根據(jù)每天的貢獻(xiàn),由迅雷官方獎勵給用戶玩客幣。而玩客幣從0.1元/個已被炒幣者炒到8元/個,在一個多月的時間內(nèi)上漲了80倍,大量投機(jī)者涌入這個市場。
針對玩客幣進(jìn)入市場交易推動了迅雷股價上漲的說法,迅雷回復(fù)搜狐科技,稱“在產(chǎn)品上市前我們也預(yù)料到可能會吸引一些幣圈玩家,或者是投機(jī)者的注意。所以我們在一開始就明確的在官方網(wǎng)站上表示“不做ICO(首次代幣發(fā)行或區(qū)塊鏈眾籌)”、“不推出交易平臺”、“不鼓勵用戶交易玩客幣”,并且通過社區(qū)、官網(wǎng)、產(chǎn)品內(nèi)提示等多種方式,一次又一次的提醒我們的用戶,傳達(dá)我們的態(tài)度。”并稱,利用玩客云和玩客幣的投機(jī)行為,我們會陸續(xù)出臺一些措施,把投機(jī)行為鏟除。
但盡管如此,業(yè)內(nèi)人士稱,只要玩客幣產(chǎn)生是基于區(qū)塊鏈技術(shù),就意味著可以實現(xiàn)自由流通的交易,迅雷很難禁止。目前,玩客幣已經(jīng)成為比特幣之后炒幣群體新的出口,在將來存在被叫停的風(fēng)險。
迅雷艱難轉(zhuǎn)型
從2014年開始,現(xiàn)任迅雷CEO的陳磊組建了網(wǎng)心科技公司,開始獨立運(yùn)營云計算業(yè)務(wù),并開始研發(fā)“共享計算”。2015年,網(wǎng)心科技宣布進(jìn)軍CDN市場,推出CDN品牌星域。這是利用用戶閑置帶寬打造無限節(jié)點,提供CDN服務(wù)。為吸引更多的用戶,網(wǎng)心科技推出現(xiàn)金獎勵產(chǎn)品“賺錢寶”。
但賺錢寶并未給迅雷帶來利潤貢獻(xiàn),財報顯示,由于研發(fā)和帶寬成本的不斷上升,2016年,迅雷虧損2411.8萬美元。
在沉寂了一段時間之后,今年8月,迅雷推出了玩客云以及中國首個云計算區(qū)塊鏈應(yīng)用玩客獎勵計劃。
在前不久迅雷發(fā)布的2017年第三季度財報顯示,迅雷總營收4730萬美元,包括云計算在內(nèi)的其它互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)收入達(dá)到2080萬美元,同比增長64.9%,其中云計算收入環(huán)比增長24.4%。
陳磊表示,“迅雷正在從傳統(tǒng)的以會員業(yè)務(wù)為主的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商開發(fā)創(chuàng)新型云計算產(chǎn)品,探索新興的區(qū)塊鏈技術(shù)。我們創(chuàng)新的云計算技術(shù)利用了大量來自商業(yè)和個人帶寬貢獻(xiàn)者的閑置帶寬,并使互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)更加低價。”
可以看到,云計算目前已成為迅雷的一項重要業(yè)務(wù)。而今年8月份迅雷推出的玩客云是迅雷構(gòu)建云計算生態(tài)的一項重要舉措。
玩客云本質(zhì)上是一款私人網(wǎng)盤,為用戶提供暢快下載、隨存隨取、文件管理、遠(yuǎn)程操控以及多媒體娛樂。而玩客云能夠承擔(dān)共享計算節(jié)點的功能,重要的一點是迅雷推出的“玩客獎勵計劃”并提出了“玩客幣”的概念,用戶通過交換它可共享計算資源。
迅雷稱,玩客幣是我們打造的共享計算區(qū)塊鏈中的內(nèi)生數(shù)字媒介,是用戶通過共享閑置資源獲得的積分獎勵,同時玩客幣未來將可以在共享計算生態(tài)里面兌換服務(wù)、內(nèi)容等。
玩客幣的到來,讓玩客云銷量火爆,京東平臺預(yù)約量已超過1000萬臺,價格也從官網(wǎng)報價的399元炒到2500元,玩客幣也在一個月內(nèi)暴漲80倍。隨著玩客幣的火爆,迅雷股價也上漲398%。
引火上身的玩客幣
迅雷本意是希望利用玩客云來將閑置的帶寬資源加以利用,而玩客幣則是對 C 端用戶加入到這個計劃中的獎勵,但隨著炒幣群體的加入,玩客幣成為了他們繼比特幣之后的下一個出口,也把迅雷推向風(fēng)口浪尖上。
11月22日,有網(wǎng)友發(fā)帖稱,有投資者到迅雷總部拉橫幅示威,表示“玩客幣騙錢,陳磊牌子還我血汗錢”。隨后,迅雷官方發(fā)布公告表示,有外來人員手持橫幅到迅雷總部示威確有其事,但對方并非迅雷用戶或投資者,這是一起有預(yù)謀有策劃的故意抹黑迅雷的行為,公司已報警并交由警方處理。
而在此之前,迅雷已多次因為玩客幣而采取一系列緊急措施和聲明,包括迅雷在11月22日推出的錢包實名制來壓制炒貨投機(jī)的行為。
“這只是我們采取一系列措施的開始。”迅雷相關(guān)人士稱。
雖然迅雷一開始就明確告知用戶玩客幣不會做ICO。但在巨大利益面前,這些炒幣者仍然會大量涌入。
今年9月4日,央行聯(lián)合七部委發(fā)布《關(guān)于防范代幣發(fā)行融資風(fēng)險的公告》,明確指出比特幣、以太幣等代幣發(fā)行融資本質(zhì)上是一種未經(jīng)批準(zhǔn)非法公開融資的行為。同時要求在《公告》發(fā)布之日起,任何所謂的代幣融資交易平臺不得從事法定貨幣與代幣、虛擬貨幣相互之間的兌換業(yè)務(wù),不得買賣或作為中央對手方買賣代幣或虛擬貨幣,不得為代幣或虛擬貨幣提供定價、信息中介等服務(wù)。
可以預(yù)見的是,玩客幣被炒作達(dá)到一定數(shù)量之后將會有被叫停的風(fēng)險,而迅雷如何制止炒幣者,不讓事態(tài)發(fā)展難以控制的局面,將成為現(xiàn)階段最為棘手的難題。