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《蛋仔派對》攜手網(wǎng)易有道賦能教學(xué)實踐,開拓UGC地圖新場景


(資料圖片僅供參考)

藍鯨教育2月15日訊,數(shù)字化時代,信息媒介正在高速進化,游戲逐漸演變成為重要的信息交流和傳播媒介。圍繞“游戲+”模式,越來越多廠商探索賦能多元領(lǐng)域。近日,《蛋仔派對》與網(wǎng)易有道形成異業(yè)合作,從交互體驗出發(fā),攜手探索“游戲+教育”的新航向。

據(jù)介紹,《蛋仔派對》聯(lián)合網(wǎng)易有道,在樂園游廊中推出了三張主題地圖,實現(xiàn)知識普及、自主體驗教學(xué)。基于自研的 AI 核心技術(shù),結(jié)合對學(xué)習(xí)場景的理解,網(wǎng)易有道打造了一系列深受用戶喜歡的學(xué)習(xí)產(chǎn)品和服務(wù)?!兜白信蓪Α吩谂蓪τ螒虻幕A(chǔ)之上,內(nèi)置地圖編輯器,引入海量組件及裝飾,讓玩家自由搭建地圖,設(shè)計關(guān)卡,因此催生了海量 UGC 內(nèi)容,為實現(xiàn)“游戲+教育”理念奠定了基礎(chǔ)。

介紹稱,雙方甄選有道縱橫圍棋、有道 AI 學(xué)習(xí)機和有道詞典筆作為合作對象,覆蓋了多個線下教育的學(xué)習(xí)場景。合作深入拆解網(wǎng)易有道產(chǎn)品的教育特色,將其與《蛋仔派對》的地圖編輯器緊密綁定,以游戲闖關(guān)、寓教于樂的形式,激發(fā)用戶的學(xué)習(xí)熱情。例如,借助有道縱橫圍棋的圍棋教學(xué)經(jīng)驗,雙方打造了《有道縱橫圍棋迷局》主題地圖。不僅僅是從形式上去解構(gòu)圍棋,還將落子無悔、禁入點陷阱等圍棋術(shù)語進行了游戲化呈現(xiàn)。

從社交平臺的反饋看,地圖得到了不少玩家的認可,涵蓋從“邊玩邊學(xué)”到“自我提升”等多維度,反映出興趣中學(xué)習(xí)的顯著作用?!兜白信蓪Α放c網(wǎng)易有道并非只是簡單的品牌效應(yīng)疊加,而是涵蓋教育理念和實踐兩大維度的雙向賦能。雙方表示,未來將持續(xù)深耕“游戲+教育”模式,攜手更多創(chuàng)造性的力量,拓展實踐教學(xué)的深度和廣度,助力更多人快樂輕松學(xué)習(xí)。

關(guān)鍵詞: 蛋仔派對 網(wǎng)易有道
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