在本周末于瑞士洛桑舉辦的國際奧委會(huì)第六屆峰會(huì)上,國際奧委會(huì)經(jīng)過討論最終同意將“電子競技”視為一項(xiàng)“運(yùn)動(dòng)”。這是電子競技發(fā)展以來的一個(gè)重要里程碑事件。
目前電子競技在亞洲國家非常發(fā)達(dá),并已經(jīng)入選2022年亞運(yùn)會(huì)的正式比賽項(xiàng)目,并將有可能入選2024年巴黎奧運(yùn)會(huì)。在峰會(huì)上,國際奧委會(huì)對(duì)電子競技行業(yè)的飛速發(fā)展進(jìn)行了積極評(píng)價(jià),承認(rèn)電子競技在這幾年當(dāng)中的茁壯成長,并將會(huì)為不同國家的青年們提供一個(gè)參與奧林匹克運(yùn)動(dòng)的平臺(tái)。國際奧委會(huì)還將與國際體育聯(lián)合會(huì)共同探索這個(gè)行業(yè)未來發(fā)展的前景。
此外,峰會(huì)成員還同意應(yīng)該把電子競技視為一項(xiàng)“競技體育”,并把將它貼上“競技”的標(biāo)簽,并承認(rèn)電子競技運(yùn)動(dòng)員與傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)員一樣有著專業(yè)嚴(yán)格的訓(xùn)練。
但國際奧委會(huì)將仍秉承國際奧林匹克精神與價(jià)值觀反對(duì)那些充滿暴力、爆炸和殺戮的游戲進(jìn)入到奧林匹克的家庭中來。這也就意味著諸如像《CS:GO》、《使命召喚》這種射擊游戲可能永遠(yuǎn)不會(huì)被包含到奧林匹克賽事當(dāng)中,而《FIFA》、《火箭聯(lián)盟》這種游戲則被寄予厚望。目前,仍不清楚像《英雄聯(lián)盟》、《守望先鋒》這樣的游戲是否也會(huì)進(jìn)入到國際奧委會(huì)的黑名單當(dāng)中。